Le dé maudit
Rappel des règles
1-4 joueurs
Objectif
Enchainer autant de parties réussies d'affilées que possible pour établir une streak.
Démarrage
Avant de lancer chaque partie, un joueur doit lancer un dé à 4 faces qui déterminera la difficulté appliquée :
- Le dé affiche 1 : réussir un partie en difficulté Professionnel en moins de 5 min.
- Le dé affiche 2 : réussir un partie en difficulté Cauchemar en moins de 10 min.
- Le dé affiche 3 : réussir un partie en difficulté Démence en moins de 15 min.
- Le dé affiche 4 : réussir un partie en difficulté Personnalisée (base Professionnel en sans preuve) en moins de 20 min.
Déroulement d'une partie
Le chronomètre démarre dès qu'un joueur ouvre la porte d'entrée, la partie se déroule ensuite comme une partie standard.
La partie est considérée comme réussie dès lors que l'entité a été correctement identifiée et qu'au moins un joueur a quitté la partie en vie.
Si l'entité n'est pas correctement identifiée ou que tous les joueurs meurent, le défi est alors terminé.
Le streak courante est alors retenue comme nouveau record, et le décompte repart à 0.
La partie est considérée comme réussie dès lors que l'entité a été correctement identifiée et qu'au moins un joueur a quitté la partie en vie.
Si l'entité n'est pas correctement identifiée ou que tous les joueurs meurent, le défi est alors terminé.
Le streak courante est alors retenue comme nouveau record, et le décompte repart à 0.
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