Le tarot surprise

Rappel des règles
1-4 joueurs

Objectif

Faire monter tous les objets du magasin au tier 3 en moins de 2h.
Les joueurs doivent avoir au préalable débloqué tous les objets de tier 3 (niveau 90).

Démarrage

Le défi démarre avec tous les objets au tier 2.
Les joueurs démarrent chaque partie avec pour seul objet leur lampe torche (tier au choix). Les autres objets sont débloqués via les cartes de tarots.
Les effets des cartes sont détaillés ci-dessous.

Déroulement d'une partie

Les joueurs peuvent tirer autant de cartes qu'ils veulent, il n'est pas nécessaire de toutes les tirer pour valider la partie.
En multijoueur, chaque joueur tire une carte à tour de rôle.
Un partie est considérée comme validée lorsque l'entité a été correctement identifiée et qu'au moins un joueur a pu partir en vie.
Les parties validées permettent de faire monter 4 objets vers un tier supérieur, les parties perdues font descendre 2 objets vers un tier inférieur.
Si 4 objets tombent au tier 1, ou si le défi dure plus de 2h, le défi est considéré comme perdu.
Playlist Youtube - VOD MrTiboute

La Mort

USA Death

Effet de la carte

L'entité entre immédiatement en chasse maudite (après la période de grâce s'il y en a une).

Effet du défi

Les cachettes sont maintenant interdites pour la partie en cours.

Le Démon

USA The Devil

Effet de la carte

L'entité déclenche un évènement paranormal.

Effet du défi

Le tchat choisit un objet à débloquer via un sondage.

Le Fou

USA The Fool

Effet de la carte

Annule la carte tirée, aucun autre effet n'est appliqué.

Effet du défi

La modération tire un objet aléatoire.

Le Pendu

USA The Hanged Man

Effet de la carte

Le joueur aillant tiré la carte meurt instantanément.

Effet du défi

Perte définitive d'un objet pour le reste de la run.

L'Hermite

USA The Hermit

Effet de la carte

L'entité reste bloquée dans sa salle pendant 1 minute. L'entité peut toujours attaquer et lancer des évènements paranormaux.

Effet du défi

Micro coupé, le joueur aillant tiré la carte ne peut plus parler pendant 2 minutes.

La Haute-Prêtresse

USA The High Priestess

Effet de la carte

Réssuscite aléatoirement un joueur mort. L'effet est différé si aucun joueur n'est actuellement mort.

Effet du défi

Double/renforce l'effet de la carte suivante.

La Lune

USA The Moon

Effet de la carte

La santé mentale du joueur aillant tiré la carte tombe à 0%.

Effet du défi

Les pillules sont maintenant interdites pour la partie en cours.

Le Soleil

USA The Sun

Effet de la carte

La santé mentale du joueur aillant tiré la carte remonte à 100%.

Effet du défi

2 objets au choix sont débloqués.

La Tour

USA The Tower

Effet de la carte

L'activité paranormale est doublée pendant 20s.

Effet du défi

Débloque un objet au choix.

La roue de la fortune

USA The Wheel of Fortune

Effet de la carte

Rend ou retire 25% de santé mentale.

Effet du défi

Si vert, débloque un objet au choix.
Si rouge, débloque un seul exemplaire d'un objet au choix.